Rekompensata Za Znak Zodiaku
Podstawa C Celebryci

Dowiedz Się Kompatybilności Za Pomocą Znaku Zodiaku

Artykuł

Jak działał pistolet do polowania na kaczki?

najwyższy-lider-limit'>

Dla wielu dzieci lat 80. spora część dzieciństwa prawdopodobnie kręciła się wokół siedzenia zbyt blisko telewizora, ściskania plastikowego pistoletu zabezpieczającego w kolorze stożka i wystrzeliwania ptactwa wodnego ze zbzikowanego nieba wPolowanie na kaczki(także próbując odstrzelić głowę temu psu, kiedy się z ciebie śmiał).Polowanie na kaczkiGun, oficjalnie nazywany Nintendo Entertainment System (NES) Zapper, wydaje się wręcz prymitywny obok Wii Nintendo i Kinect Microsoftu, ale pod koniec lat 80. napełniał wiele młodych głów zachwytem. Jak to działa?

Annie zdobądź swojego Zappera

Pochodzenie Zappera sięga połowy lat 30. XX wieku, kiedy to po opracowaniu lamp próżniowych wykrywających światło pojawiły się pierwsze tak zwane „lekkie pistolety”. W pierwszej grze z bronią lekką, Ray-O-Lite (opracowaną w 1936 roku przez firmę Seeburg, produkującą części i systemy do szaf grających), gracze strzelali do małych ruchomych celów wyposażonych w czujniki światła za pomocą pistoletu emitującego wiązkę światła. Kiedy promień trafił w czujnik, cele – przypadkowo kaczki – zarejestrowały „trafienie” i zdobyli punkt.

Lekkie pistolety uderzają w domowe konsole do gier wideo zStrzelnicana Magnavox Odyssey w 1972 roku. Ponieważ dołączony lekki pistolet w stylu strzelby można było używać tylko na telewizorze Magnavox, gra spadła. Nintendo Entertainment System (NES) Zapper wpadł w ręce amerykańskich dzieci w październiku 1985 roku, kiedy został wydany w pakiecie z NES, kontrolerem i kilkoma grami. Wczesne wersje urządzenia peryferyjnego były ciemnoszare, ale kolor inspirowanego bronią science-fiction Zappera został zmieniony kilka lat później, gdy rozporządzenie federalne wymagało, aby zabawki i imitacje broni palnej były „jasnopomarańczowe” (kolor nr 12199, dokładne), aby nie zostały pomylone z prawdziwą okazją.

Chociaż na NES wydano wiele gier kompatybilnych z Zapperem (kiedy byłem dzieckiem, a mój tata pracował w domu, marnowaliśmy mnóstwo popołudni na granieAleja Hogana), większość mieszkała w cieniu kultowegoPolowanie na kaczki, najbardziej rozpoznawalna i popularna gra Zapper.

kiedy zrobiono Boże Narodzenie Charlie Brown?

Zniknął w mgnieniu oka

Podczas gdy starsze strzelby świetlne, takie jak karabin Ray-O-Lite, emitowały wiązki światła, Zapper i wiele innych najnowszych broni świetlnych działa poprzez odbieranie światła przez fotodiodę na lub w lufie i używanie tego światła, aby dowiedzieć się, gdzie na ekranie telewizora celują.

Gdy wskażesz kaczkę i pociągniesz za spust, komputer w NES wygasza ekran i dioda Zappera rozpoczyna odbiór. Następnie komputer miga solidnym białym blokiem wokół celów, do których powinieneś strzelać. Fotodioda w Zapperze wykrywa zmianę natężenia światła i informuje komputer, że jest skierowana na oświetlony blok docelowy — innymi słowy, powinieneś otrzymać punkt, ponieważ trafiłeś w cel. W przypadku wielu celów, wokół każdego potencjalnego celu, pojedynczo, rysowany jest biały blok. Odbiór światła przez diodę połączony z sekwencją rysowania celów pozwala komputerowi rozpoznać, że trafiłeś w cel i który to był. Oczywiście, kiedy grasz w grę, nie zauważasz zaciemnienia i migających celów, ponieważ wszystko dzieje się w ułamku sekundy.

Ta metoda migania celu pomogła Nintendo przezwyciężyć słabość starszych gier z bronią świetlną: oszuści zdobywali wysokie wyniki, kierując broń na stałe źródło światła, takie jak lampa, i uderzając pierwszy cel tuż za bramą.

Jeśli jesteś spragniony bardziej technicznej głębi, sprawdź patent Nintendo z 1989 r. dotyczący technologii Zapper